using Furion.DatabaseAccessor; using Furion.Schedule; using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; using System.Threading.Tasks; namespace FlexJobApi.Core { /// /// 定时任务-作业触发器 /// public class ScheduleJobTrigger : CommonEntity, IDbAuditLogIgnore { /// /// 作业触发器Id /// public string TriggerId { get; set; } /// /// 作业Id /// public string JobId { get; set; } /// /// 作业触发器类型,存储的是类型的 FullName /// public string TriggerType { get; set; } /// /// 作业触发器类型所在程序集,存储的是程序集 Name /// public string AssemblyName { get; set; } /// /// 作业触发器初始化参数,运行时将反序列化为 object[] 类型并作为构造函数参数 /// public string Args { get; set; } /// /// 描述信息 /// public string Description { get; set; } /// /// 作业触发器状态 /// public TriggerStatus Status { get; set; } /// /// 起始时间 /// public DateTime? StartTime { get; set; } /// /// 结束时间 /// public DateTime? EndTime { get; set; } /// /// 最近运行时间 /// public DateTime? LastRunTime { get; set; } /// /// 下一次运行时间 /// public DateTime? NextRunTime { get; set; } /// /// 当前运行次数 /// public long NumberOfRuns { get; set; } /// /// 最大触发次数,0:不限制,n:N 次 /// public long MaxNumberOfRuns { get; set; } /// /// 出错次数 /// public long NumberOfErrors { get; set; } /// /// 最大出错次数,0:不限制,n:N 次 /// public long MaxNumberOfErrors { get; set; } /// /// 重试次数 /// public long NumRetries { get; set; } /// /// 重试间隔时间,毫秒单位 /// public int RetryTimeout { get; set; } /// /// 是否立即启动,设置 false 将手动启动 /// public bool StartNow { get; set; } /// /// 是否启动时执行一次 /// 可通过 StartTime 控制起始时间 /// 若 StartTime 为 null 或小于当前时间,则在程序启动时执行 /// 否则在 StartTime 时间执行 /// public bool RunOnStart { get; set; } /// /// 是否在启动时重置最大触发次数等于一次的作业 /// public bool ResetOnlyOnce { get; set; } /// /// 本次执行结果 /// public string Result { get; set; } /// /// 本次执行耗时 /// public long ElapsedTime { get; set; } } }